Ryzom sur le voie du libre
Saga of Ryzom, un des plus grands MMORPG du monde est depuis quelques mois dans une mauvaise passe. En effet, suite à de grandes complications lors de son développement, Nevrax cherche un moyen de combler ses créanciers. Pour cela, une liquidation judiciaire s’impose.
Jusqu’ici cela aurait pu être banal, un groupe quelconque l’aurait racheté pour quelques centaines de milliers d’euros et le tour est joué, sauf que cette fois-ci, cela ne se passera peut-être pas aussi facilement.
En effet, une communauté s’est formée autour de Ryzom.org pour faire retomber ce jeu dans le libre à l’image de Blender, le célèbre logiciel graphique 3D.
En 2002, une communauté avait réuni la somme de 100′000 € lui permettant de racheter les sources de Blender qui est ainsi devenu libre. Tout le monde pouvait participer à son développement, à son utilisation, etc… Ce fut, et c’est encore un succès.
Un MMORPG est très différent d’un logiciel, mais il ne présente pas moins d’intérêts.
En deux jours, cette communauté a réuni plus de 50′000 € en promesse de temps (là où pour Blender la communauté avait mis 7 semaines pour les 100′000 €), et à présent, notamment grâce à une promesse de don de 60′000 $ de la Free Software Foundation, elle en est presque à 150′000 €.
Si vous souhaitez contribuer à ce projet, n’hésitez pas à faire une promesse de don sur le site de Ryzom.org, vous ne payez que s’il réussie, que si Ryzom devient libre.